Hae
-
Pelien filosofia: Toimijuus taiteena
Nguyen, C. Thi; Kilpeläinen, Tapaniniin & näin 2023 1. painosPelit eivät ole turhanpäiväistä ajankulua vaan omaleimainen taidemuoto, sanoo filosofi C. Thi Nguyen. Sääntöjensä avulla pelit määrittelevät erilaisia toimijuuksia, joita pelaajat...
-
Pelitaiteen manifesti
Kuorikoski, JuhoGaudeamus 2018Miksi Dark Souls vetää puoleensa miljoonia pelaajia? Miten Grand Theft Auto koettelee moraalia? Mitä pelit kertovat meille maailmasta? Digitaalisia pelejä kritisoidaan viihteellisy...
-
Silmät ilman kasvoja. Kauhu filosofiana
Kilpeläinen, Tapaniniin & näin 2016 1. painosEnsimmäinen suomenkielinen kauhun filosofian esitys Silmät ilman kasvoja: kauhu filosofiana ottaa filosofisen skalpellin alle kauhufiktion moninaiset muodot aina Hoffmannin ja Love...
-
Vaurauden lapset näkökulmia japanilaiseen ja suomalaiseen nykykulttuuriin
Valaskivi, KatjaSuomen Japanin instituutti 2006Vaurauden lapset vertaa toisen maailmansodan jälkeistä yhteiskunnallista kehitystä Suomessa ja Japanissa keskittyen erityisesti media- ja kulutuskulttuureihin. Elämäntapa ja arvoma...
-
Playing with Videogames
Newman, JamesTaylor & Francis Group 2008 1. painosChapter 1. Everybody hates videogames PART 1: VIDEOGAMES AS REPRESENTATIONAL SYSTEMS Chapter 2. Talking about videogames Chapter 3. Videogames and/as stories Chapter 4. Things...
-
Videogames and art
Intellect 2007Videogame art is developing as an area of burgeoning interest, departing from embryonic roots into a flourishing division of scholarly study. The collection provides both an overvi...
-
Mariosofia - Elektronisten pelien kulttuuri
Huhtamo, ErkkiGaudeamus 2002 1. painosMariosofia - elektronisten pelien kulttuuri on ensimmäinen kotimainen teos elektronisten pelien maailmasta. Se tarjoaa lukijoille laaja-alaisen näkökulman video-, tietokone-, verkk...