Sök
-
Metaversumi!: matkaopas johtajille, hallitustyöläisille, omistajille ja uteliaille
Auvinen, VesaKauppakamari 2023 1. utgåvaMatkaopas johdolle, hallitustyöläisille, omistajille ja uteliaille metaversumin, web3:n ja tekoälyn ihmeelliseen maailmaan ja uusiin mahdollisuuksiin! Metaversumin ennakoidaan kasv...
-
SolidWorks 2020
Hietikko, EsaBooks on Demand 2020 1. utgåvaKirjan kahdeksas, uudistettu painos käsittelee SolidWorks 2020 -ohjelmistoa, mutta se sopii myös ohjelmiston aikaisempien versioiden opiskeluun. Kirjan tarkoituksena on toimia pääa...
-
Kymmenen uutta ihmettä: Teknologiat, jotka muuttavat maailmaa
Paukku, TimoGaudeamus 2014 2. utgåvaKymmenen uutta ihmettä katsoo tulevaisuuteen. Se kertoo, mitkä uudet tekniikat muuttavat maailmaa lähimpinä vuosikymmeninä. Teos esittelee keksintöjä, jotka vaikuttavat arkeemme en...
-
ZBrush creature design creating dynamic concept imagery for film and games
Spencer, ScottWiley 2012Zero in on the most cutting-edge trend in creature design for film and games: ZBrush!ZBrush allows you to develop a creature for film and games in realistic, 3D format. With this b...
-
Mastering AutoCAD for Mac
Omura, GeorgeWiley 2011The Best Resource on the Market for Learning AutoCAD for Mac software! This comprehensive Autodesk Official Training Guide has everything you need to quickly become proficient wi...
-
Introducing Autodesk 3ds Max 2011 official training guide
Derekhshani, Randi L.; Derekhshani, DariusWiley 2010An Autodesk Official Training Guide to 3ds Max 2011 3ds Max is a popular 3D animation-and-effects software used in movies, visual effects, games, cartoons, short films, commercia...
-
Being Virtual: Who You Really Are Online : Science Museum TechKnow Series
Winder, DaveyJohn Wiley and Sons, Inc. 2008 1. utgåvaThanks to the Internet, it has never been so easy to become the person of your wildest dreams. Immersive 3D worlds such as Second Life and THERE.com provide an escape route from th...
-
3D movie making : stereoscopic digital cinema from script to screen
Mendiburu, BernardElsevier 2009 -
Mobile 3D Graphics: with OpenGL ES and M3G
Pulli, Kari; Aarnio, Tomi; Miettinen, Ville; Roimela, Kimmo; Vaarala, JaniElsevier 2008 1. utgåvaGraphics and game developers must learn to program for mobility. This book will teach you how. The exploding popularity of mobile computing is undeniable. From cell phones to port...