Gå till huvudinnehåll Gå till sökresultaten
Alla bibliotek
  1. Pelien filosofia: Toimijuus taiteena

    Nguyen, C. Thi; Kilpeläinen, Tapani
    niin & näin 2023 1. utgåva

    Pelit eivät ole turhanpäiväistä ajankulua vaan omaleimainen taidemuoto, sanoo filosofi C. Thi Nguyen. Sääntöjensä avulla pelit määrittelevät erilaisia toimijuuksia, joita pelaajat...

  2. Pedagogiset pakopelit: opas

    Koiranen, Joona; Räsänen, Lotta
    Ääres 2022 1. utgåva

    Pakopeli on kokemuksellinen ja tarinallinen ryhmäpeli, jossa ratkotaan luovaa ongelmanratkaisua vaativia tehtäviä. Pedagoginen pakopeli yhdistää ilmiöoppimisen, pelillisyyden ja ry...

  3. Beta

    Parhamaa, Aki; Vacklin, Anders
    Tammi 2018 1. utgåva

    Oletko koskaan lentänyt lohikäärmeen selässä, pomppinut parkouria katolta toiselle tai iskenyt nyrkin samuraihaarniskan läpi? Tervetuloa vuoteen 2117. Ilmastonmuutos ja merenpinna...

  4. Beta. Sensored Reality 1

    Vacklin, Anders; Parhamaa, Aki
    Tammi 2018 1. utgåva

    Oletko koskaan lentänyt lohikäärmeen selässä, pomppinut parkouria katolta toiselle tai iskenyt nyrkin samuraihaarniskan läpi? Tervetuloa vuoteen 2117. Ilmastonmuutos ja merenpinnan...

  5. Beta. Sensored Reality 1

    Vacklin, Anders; Parhamaa, Aki
    Tammi 2018 1. utgåva

    Oletko koskaan lentänyt lohikäärmeen selässä, pomppinut parkouria katolta toiselle tai iskenyt nyrkin samuraihaarniskan läpi? Tervetuloa vuoteen 2117. Ilmastonmuutos ja merenpinnan...

  6. Irresistible : The Rise of Addictive Technology and the Business of Keeping Us Hooked

    Alter, Adam
    Penguin Random House Audio Publishing Group 2017

    "An urgent and expert investigation into behavioral addiction, the dark flipside of today's unavoidable digital technologies, and how we can turn the tide to regain control. Behav...

  7. Oppiminen pelissä : pelit, pelillisyys ja leikillisyys opetuksessa

    (toim.), Kaisa Kopisto
    Osuuskunta Vastapaino 2014 1. utgåva

    Tänä päivänä pelit ovat keskeinen osa lasten ja nuorten elämää. Tekemiseen ja osallistumiseen kannustava pelikulttuuri on herättänyt kiinnostuksen pelien käyttöön opetuksessa. Oppi...

  8. Level up : työrutiinit peliksi

    Ängeslevä, Sonja
    Talentum 2014 1. utgåva

    Rutiinit, kokousputket, sähköpostitulva ja suorituspakko. Mutkikkaat toimintatavat, byrokratia ja haluttomuus puuttua ongelmiin ajoissa tarkoittavat työyhteisöissä ajanhallinnan ha...