Search
-
Kolmen kappaleen probleema
Cixin, LiuAula & Co 2019 1. editionVuonna 1967 Kiinassa roihuaa. Kun ihminen näyttää kulttuurivallankumouksen tuoksinassa nuorelle Ye Wenjielle pimeän puolensa, saa alkunsa tapahtumien sarja, joka suistaa raiteiltaa...
-
Kolmen kappaleen probleema
Cixin, LiuAula & Co 2019 1. editionVuonna 1967 Kiinassa roihuaa. Kun ihminen näyttää kulttuurivallankumouksen tuoksinassa nuorelle Ye Wenjielle pimeän puolensa, saa alkunsa tapahtumien sarja, joka suistaa raiteiltaa...
-
Kolmen kappaleen probleema
Cixin, LiuAula & Co 2019 1. editionVuonna 1967 Kiinassa roihuaa. Kun ihminen näyttää kulttuurivallankumouksen tuoksinassa nuorelle Ye Wenjielle pimeän puolensa, saa alkunsa tapahtumien sarja, joka suistaa raiteiltaa...
-
Kolmen kappaleen probleema
Cixin, LiuAula & Co 2019 1. editionVuonna 1967 Kiinassa roihuaa. Kun ihminen näyttää kulttuurivallankumouksen tuoksinassa nuorelle Ye Wenjielle pimeän puolensa, saa alkunsa tapahtumien sarja, joka suistaa raiteiltaa...
-
Pelitaiteen manifesti
Kuorikoski, JuhoGaudeamus 2018Miksi Dark Souls vetää puoleensa miljoonia pelaajia? Miten Grand Theft Auto koettelee moraalia? Mitä pelit kertovat meille maailmasta? Digitaalisia pelejä kritisoidaan viihteellisy...
-
Toisaalla
Simukka, SallaTammi 2012 1. edition18-vuotias Samuel Järvi on varsinainen nörtin stereotypia: pojan yöt kuluvat tietokoneella pelaten ja päivät nukkuen. Kontaktit tyttöihin ovat jääneet vähäisiksi. Koulun loputtua h...
-
Addiktioyhteiskunta: Riippuvuus aikamme ilmiönä
Tammi, Tuukka; Raento, PauliinaGaudeamus 2013 1. editionArkipuheen perusteella kaikkeen voi addiktoitua: ruokaan, harrastuksiin, työhön, seksiin, mediaan, läheisiin tai shoppailuun. Asiantuntijat kinastelevat siitä, mikä addiktion aiheu...
-
Toisaalla
Simukka, SallaTammi 2012 1. edition18-vuotias Samuel Järvi on varsinainen nörtin stereotypia: pojan yöt kuluvat tietokoneella pelaten ja päivät nukkuen. Kontaktit tyttöihin ovat jääneet vähäisiksi. Koulun loputtua h...